MTG Arena: Estado del juego – Alquimia

(Transcribo de WoC:)

EMPEZAR DE NUEVO

Este diciembre, MTG Arena lanzará un nuevo formato digital llamado Alchemy, una nueva hoja de juego, nuestro primer Draft Arena Open y más. Hay mucho que repasar aquí, así que vamos a sumergirnos de lleno.

ALQUIMIA

Alchemy es un nuevo formato solo digital que debutará en MTG Arena con nuestro lanzamiento el 9 de diciembre. Utiliza el conjunto de tarjetas de Estándar como base, pero lo amplía agregando tarjetas reequilibradas y tarjetas solo digitales.

Alchemy se lanza con once cartas reequilibradas del Standard actual y el conjunto complementario de Alchemy: Innistrad , que agrega alrededor de 60 cartas totalmente nuevas con mecánicas que solo podrían funcionar bien en Magic digital .

Explicaremos todo lo que necesita saber sobre el nuevo formato a continuación, y puede consultar el MTG semanal de esta mañana (2 de diciembre) con Dave Humpherys e Ian Adams, dos diseñadores que trabajaron en la creación de estas nuevas tarjetas, para obtener aún más información. .

ORÍGENES DE LA ALQUIMIA

Introducir un nuevo formato como este es un gran cambio, y es uno en el que hemos estado pensando y trabajando durante algún tiempo. Durante los últimos años, los jugadores han estado viniendo a MTG Arena para Magic digital rápido y divertido , y el ritmo de juego ha sido intenso: cada día, vemos millones de partidos de Magic en MTG Arena .

Una de las cosas clave que hemos aprendido al ver todo este juego es que los jugadores de Magic que son digitales primero se involucran con el juego de manera ligeramente diferente a los jugadores de mesa. Este es el mismo patrón que vemos en el juego de Magic , y una de las principales formas en que Magic ha crecido en los últimos años es adoptando las diferentes formas en que a los jugadores les encanta jugar. Desde jugadores de Commander hasta coleccionistas, desde Standard y Modern hasta Pioneer, Historic y más, estamos trabajando para crear más productos diseñados para la forma en que a cada grupo le gusta jugar e interactuar con Magic .

Alchemy está diseñado para nuestros jugadores que primero son digitales, que consumen contenido más rápidamente pero también quieren un metajuego que se mantenga fresco y evolucione. Como formato solo digital, Alchemy nos permite agregar nuevas tarjetas después del lanzamiento de un conjunto, ofrecer nuevas mecánicas que solo pueden funcionar en un juego digital y reequilibrar las tarjetas para mantener el entorno interesante y atractivo cada vez que los jugadores se sientan a jugar.

Reconocemos que algunos jugadores valoran una experiencia de mesa más auténtica, por lo que queremos asegurarles a esos jugadores que Estándar no se irá a ninguna parte. Nada acerca de la adición de Alchemy cambiará la forma en que Standard funciona actualmente en MTG Arena , y continuaremos admitiendo formatos que funcionan como la versión impresa de mesa del juego.

Alchemy es simplemente una forma adicional de jugar, que ofrece otra opción para los jugadores que quieren un nuevo metajuego y nuevas estrategias para conquistar, que quieren un ritmo de evolución y cambio más rápido en ese metajuego, y que quieren un formato que pueda funcionar como un juego digital. .

COMPONENTES ALQUÍMICOS

Alchemy comienza con todas las cartas en el grupo de cartas estándar y rota con la misma cadencia, y luego agrega nuevas características con cartas reequilibradas y cartas con mecánicas solo digitales de conjuntos complementarios como Alchemy: Innistrad . También aporta un nuevo enfoque a los formatos solo digitales en MTG Arena . Creemos que estas nuevas características nos ayudarán a mantener los formatos digitales justos y divertidos, por lo que las tarjetas reequilibradas y las nuevas tarjetas de Alchemy: Innistrad también serán legales en los formatos histórico, histórico y solo digital.

Los formatos no digitales, como los formatos estándar y limitado para cualquier conjunto estándar, no cambiarán en absoluto en este proceso. Continuarán usando las versiones impresas normales de cada carta, y las cartas de Alchemy: Innistrad no serán legales allí.

TARJETAS REEQUILIBRADAS

En el anuncio de Banned & Restricted de octubre , reequilibramos varias tarjetas solo digitales de Jumpstart: Historic Horizons . Alchemy se basa en esto y lo extiende, creando un formato en el que podemos reequilibrar las tarjetas que también tienen equivalentes impresos. Algunos de estos son nerfs, lo que hace que las cartas que tuvieron un impacto descomunal en el metajuego vuelvan al equilibrio previsto: todavía son fuertes, pero ya no dominan el campo. Algunos de estos son beneficios, lo que hace que las cartas que hemos visto a los jugadores disfrutar, pero que no alcancen el nivel de poder, sean un poco más fuertes.

Aquí hay unos ejemplos:

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Esta versión reequilibrada de Omnath, Locus of Creation es legal en Alchemy, Histórico y otros formatos solo digitales (el original permanece prohibido en Estándar). En general, buscaremos reequilibrar en lugar de prohibir en Alchemy siempre que podamos. Para obtener una lista completa, así como más detalles sobre la filosofía de reequilibrio y por qué se seleccionaron estas tarjetas y cambios, consulte el artículo de Donald Smith .

Como vimos recientemente en Histórico, cuando se reequilibran las tarjetas solo digitales, simplemente podemos ajustar el texto de la tarjeta existente para actualizarlas. Las cosas funcionan de manera ligeramente diferente cuando reequilibramos tarjetas que también tienen versiones impresas.

Dado que queremos que Estándar funcione exactamente como lo hace en la versión de mesa de Magic , no cambiaremos ninguna de estas cartas directamente. En cambio, siempre que necesitemos reequilibrar una tarjeta que tiene una versión impresa, crearemos una nueva versión solo digital de esa tarjeta.

Como se muestra arriba, todas estas tarjetas muestran el ícono “A” de MTG Arena en su barra de título para indicar claramente que son las versiones reequilibradas. Internamente, su nombre también es ligeramente diferente, con un prefijo “A-” para indicar que son la versión reequilibrada. Por ejemplo, A-Esika’s Chariot es la versión reequilibrada de Esika’s Chariot. Sin embargo, esto solo importa para cosas como la importación y exportación de mazos; Los efectos de nombrar una tarjeta y otras mecánicas del juego todavía se refieren al nombre normal, por ejemplo.

Dado que estas versiones reequilibradas ahora son tarjetas solo digitales, cualquier ajuste de saldo futuro se puede aplicar directamente. A partir de esta actualización, todas las tarjetas solo digitales en MTG Arena tendrán la MTG Arena “A” abajo donde suele estar el sello de rareza de holofoil para que puedan identificarse claramente.

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Siempre que creemos estas versiones reequilibradas de cartas, concederemos a todos los jugadores una cantidad de cartas reequilibradas igual a las versiones normales que hayan recopilado. Si tienes tres copias del carro de Esika, también recibirás tres copias del carro de A-Esika. Después de eso, cada vez que un jugador recolecta una versión de una tarjeta reequilibrada, también recibirá la otra versión. Esto se aplica en todas las circunstancias, ya sea que se reciba la tarjeta de un paquete de la tienda, una recompensa de tarjeta individual, la creación de comodines, de un grupo limitado o de cualquier otra manera. Todo está diseñado para que sea lo más fácil posible para los jugadores ir y venir entre Estándar y Alquimia como quieran.

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En el futuro, evaluaremos regularmente el metajuego de Alchemy y lanzaremos ajustes de equilibrio adicionales para mantener las cosas diversas, justas y divertidas. Dado que todas estas tarjetas reequilibradas ahora son solo digitales, solo se usarán en formatos solo digitales como Alchemy e Histórico. Los formatos que también se juegan en Magic de mesa , como los formatos estándar construido o limitado con conjuntos estándar, seguirán usando las versiones impresas normales de estas cartas.

ALQUIMIA: INNISTRAD

Además de las cartas reequilibradas, Alchemy también incluye alrededor de 60 cartas nuevas que se encuentran en Alchemy: Innistrad , un conjunto complementario solo digital que incluye cartas nuevas y muchas mecánicas nuevas. La mayoría de estas cartas se establecen en Innistrad, donde los fanáticos verán algunos personajes familiares, y algunos de ellos volverán a llamar a conjuntos anteriores en la rotación actual.

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Redactar una carta de un libro de hechizos es una de las nuevas mecánicas de este conjunto, y funciona de manera muy similar a las ofertas y condiciones de Davriel, Soul Broker. Verá tres cartas elegidas de una lista seleccionada y seleccionará una, generalmente para poner en su mano. Como era de esperar, el libro de hechizos de Ishkanah, Broodmother está lleno de arañas. Podrás navegar a través de estos libros de hechizos en el juego haciendo clic con el botón derecho (o presionando prolongadamente) las cartas, como si mirasen mazmorras o cartas que hacen varias fichas.

Estaremos viendo más cartas de Alchemy: Innistrad a lo largo de la semana, así que esté atento a la próxima galería de imágenes para ver todas las nuevas cartas y mecánicas a medida que se revelen. También volveremos un poco más adelante en la semana con un artículo de Magic Design sobre algunas de las filosofías y opciones detrás de estas nuevas cartas.

Todas estas cartas se pueden encontrar en los nuevos paquetes de Alchemy: Innistrad , que encontrarás en MTG Arena Store junto con los paquetes de Innistrad: Crimson Vow :

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Estos paquetes funcionan igual que los paquetes de tienda normales, pero debido a que Alchemy: Innistrad no tiene ningún común, esos espacios están llenos de Innistrad: Crimson Vow commons. La protección duplicada también se ha ampliado un poco en estos paquetes; Una vez que hayas recolectado un juego de todas las cartas raras en Alchemy: Innistrad , la ranura rara proporcionará Innistrad: Crimson Vow raras no recolectadas . Una vez que hayas recolectado cuatro copias de todas las raras para Innistrad: Crimson Vow , recibirás 20 gemas como de costumbre. Este proceso se aplica también a las raras míticas; una vez que tengas juegos completos de Alchemy: Innistrad míticas raras , recibirás Innistrad: Crimson Vow raras míticas y luego 40 gemas.

De ahora en adelante, cada conjunto estándar tendrá un conjunto de alquimia complementario de alrededor de 30 cartas que estarán disponibles aproximadamente un mes después del lanzamiento del conjunto principal. Todas estas cartas rotarán fuera de Alchemy con el conjunto en el que se basan, aunque después de la rotación, seguirán siendo jugables en Histórico.

JUGANDO A LA ALQUIMIA

Con nuestra actualización de diciembre, Alchemy se une a Estándar e Histórico como uno de los formatos principales en MTG Arena . Ofrecerá las mismas opciones de cola, como clasificadas y no clasificadas o Mejor de uno y Mejor de tres, y también se utilizará en una variedad de eventos. El juego con clasificación en Constructed Alchemy aumenta el mismo rango de Construido que se usa en Estándar e Histórico, por lo que los jugadores pueden moverse entre diferentes formatos sin afectar su progreso en la clasificación.

Cualquier mazo estándar que no use las cartas reequilibradas está listo para usar Alchemy, y cualquier mazo que use las cartas reequilibradas solo tendrá que intercambiar las nuevas versiones reequilibradas que se les ha otorgado a los jugadores. Pero para experimentar realmente Alchemy, también querrás incluir algunas de las nuevas cartas. Para ayudar a todos los jugadores a obtener esta experiencia y celebrar el lanzamiento de Alchemy, cuando inicies sesión después de la actualización, recibirás tres paquetes de Alchemy: Innistrad y varias recompensas de cartas individuales raras (o mejores).

Como formato principal, también apoyaremos a Alchemy con eventos competitivos: el fin de semana clasificatorio de la temporada clasificatoria de diciembre usará Alchemy, y habrá un Alchemy Arena Open en enero. Continuaremos ofreciendo eventos competitivos en Estándar e Histórico también, pero Alchemy regularmente será parte de la mezcla.

Alchemy trae una forma completamente nueva de jugar Magic a MTG Arena , y nos brinda un formato en el que podemos usar herramientas digitales para crear un entorno más sólido y variado para nuestros jugadores enfocados en lo digital. Continuaremos apoyando el juego tradicional de mesa como siempre lo hemos hecho, porque sabemos que hay una gran cantidad de jugadores que valoran ese estilo de juego. Pero también sabemos que hay jugadores que buscan más variedad y desafío, un formato donde los problemas de equilibrio se puedan corregir rápidamente sin necesidad de prohibir cartas o eliminar mazos enteros, y ahora tendrán un formato creado para ellos.

ACTUALIZACIÓN DE PLAY BLADE

Con la adición de todas las colas y eventos nuevos para Alchemy, queríamos actualizar nuestro menú “jugar” para permitir a los jugadores encontrar el modo que buscan más fácilmente entre todas las nuevas opciones. El menú de reproducción existente (al que a veces nos referimos como la “hoja de reproducción”) es funcional, pero las listas de colas y eventos pueden convertirse en un “muro de texto” que es difícil de analizar.

Con este lanzamiento, obtendrá un cambio de imagen tan esperado. Esto ha estado en proceso durante bastante tiempo, y estamos muy contentos de finalmente comenzar a implementarlo.

Repasemos las nuevas funciones y el flujo:

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Debajo del ícono de la bandera, la pestaña Eventos ahora muestra paneles visuales para cada evento, y cualquier evento que esté jugando activamente se mostrará automáticamente en la parte superior.

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Debajo del icono de la tabla, la pestaña Buscar coincidencia le permite encontrar fácilmente la coincidencia construida que está buscando. Seleccione con clasificación, sin clasificación o Brawl a través de las pestañas, ajuste Mejor de uno o Mejor de tres y elija el formato que desee. Estas son todas las mismas opciones y colas que antes (más las adiciones de esta actualización), pero ahora reorganizadas para facilitar el acceso.

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Finalmente, debajo del ícono de marcador, la pestaña Última reproducción le permitirá solicitar en un instante el modo en el que jugó por última vez.

Esta nueva hoja de juego nos da más espacio para diseñar y explicar todas las opciones de juego disponibles para los jugadores. Ahora que tenemos esta versión, también podremos continuar iterando en ella, con algunas mejoras que ya están en proceso allí.

REDONDEANDO LAS COSAS

La nueva hoja de juego y el formato Alchemy son grandes cambios, pero no son todo lo nuevo en MTG Arena . Próximamente este fin de semana, tenemos nuestro primer Draft Arena Open, ¡y también tenemos un par de cambios más pequeños con fichas para Jump In! agregado al Desafío del color y la adición de Histórico al mejor de tres sin clasificar.

BORRADOR ABIERTO

El Arena Open se acerca este fin de semana (4 al 5 de diciembre), ¡y será Innistrad: Crimson Vow Player Draft! Sabemos que esta ha sido una característica muy deseada y estamos tan contentos como tú de traer a los jugadores un juego limitado competitivo en MTG Arena .

Como probablemente hayas visto, los nombres de los jugadores en las mesas de draft de Innistrad: Crimson Vow se han ocultado para que podamos acomodar a los redactores del Arena Open. Los nombres de los jugadores en la cola del Draft Premier se restaurarán con este próximo lanzamiento, pero permanecerán ocultos en Tradicional para su uso en el fin de semana clasificatorio del 18 de diciembre. Todavía estamos desarrollando este proceso, y habrá más mejoras aquí para mantener la identidad oculta en eventos de alto riesgo y, al mismo tiempo, permitir la diversión de ver con quién estás redactando fuera de ellos.

¡SALTAR! TOKENS EN COLOR CHALLENGE

¡Durante los últimos meses, Jump In! ha sido una gran adición a MTG Arena , especialmente como un lugar para que los nuevos jugadores prueben por primera vez un modo de estilo limitado, construyan sus colecciones y vean más de las estrategias que Magic tiene para ofrecer.

Con esta actualización, también la incorporamos a los desafíos de color. ¡Los nuevos jugadores ahora obtendrán varios Jump In! tokens después de completar el cuarto Desafío de color en el que se desbloquean eventos para ayudarlos a continuar aprendiendo sobre el juego.

¡Los jugadores con fichas verán Jump In! en la parte superior de la lista de eventos en la página de inicio, y Sparky ayudará a dirigir a los nuevos jugadores allí. Creemos que este es un gran modo para jugadores nuevos y experimentados por igual, ¡así que seguiremos apoyando Jump In! con nuevos paquetes junto a cada conjunto principal. La próxima ronda de paquetes nuevos llegará con Kamigawa: Neon Dynasty el próximo año.

MEJOR DE TRES HISTÓRICO SIN CLASIFICAR

Finalmente, vamos a intentar ofrecer el Mejor de tres histórico sin clasificar. Nos hemos resistido a esto en el pasado debido a preocupaciones sobre el estado de la cola y especialmente la tasa de abandono en un formato de mejor de tres sin clasificar, pero queremos ver cómo se desarrollan estos problemas en la práctica. Estaremos monitoreando el estado del emparejamiento y cuántos partidos llegan a dos victorias para asegurarnos de que la cola brinde una buena experiencia para los jugadores.

PASO DE LIMPIEZA

Hay muchas novedades en esta actualización y estamos muy contentos de poder finalmente llevar estos cambios a los jugadores. También tenemos más cosas nuevas en la cubierta, y volveremos con otro estado del juego antes de Kamigawa: Neon Dynasty el próximo año para hablar más sobre eso. Hasta entonces, esté atento a nuestros anuncios semanales para mantenerse al día con las novedades de MTG Arena .

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